Blender es un programa multiplataforma, dedicado especialmente al modelado y creación de gráficos tridimensionales. El programa fue inicialmente distribuido de forma gratuita pero sin el código fuente, con un manual disponible para la venta, aunque posteriormente pasó a ser software libre. Actualmente es compatible con todas las versiones de Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD e IRIX.

Tiene una muy peculiar interfaz gráfica de usuario, que se critica como poco intuitiva, pues no se basa en el sistema clásico de ventanas; pero tiene a su vez ventajas importantes sobre éstas, como la configuración personalizada de la distribución de los menús y vistas de cámara.

En Resumen:

Existen otros modeladores gratuitos pero no tan completos. El Gmax es una versión antigua del 3DS Max Studio. Y la mayoría del resto de modeladores gratuitos, como el XSI Mod Tool y el Sketchup son versiones inferiores de las versiones de pago.
El único software gratuito y de grandes prestaciones que he encontrado (modelador, animación, física, video, game engine...) ha sido Blender.

Los tutoriales que he encontrado no son sencillos, pero dedicándoles su tiempo se puede conseguir manejar Blender. La mayoría de tutoriales son del tipo "pulsa F7, W, Alt+2 y luego S", y con apenas una o dos imágenes.
Pero he encontrado unos apuntes donde vienen muy bien explicados muchas funciones de blender, con variedad de imágenes y comentarios (y en español). Estos apuntes se encuentran aquí: http://apuntesdeblender.iespana.es/

 

He recopilado todos esos apuntes en un documento formato PDF para poder estudiarlos desconectados de internet, o para realizar búsquedas sobre alguna función específica. Este documento se encuentra aquí: http://www.mediafire.com/file/4jt5gizzz3l

Tanto en la página web de SOLIMAN http://apuntesdeblender3.iespana.es/ donde especifica literalmente que "Todos estos tutoriales, se pueden copiar y distribuir sin ninguna limitación", como en el post de descarga donde especifico la fuente "

Pero he encontrado unos apuntes donde vienen muy bien explicados muchas funciones de blender, con variedad de imágenes y comentarios (y en español). Estos apuntes se encuentran aquí: http://apuntesdeblender.iespana.es/ ", o también en el propio nombre del archivo PDF "Apuntes_Soliman_en_PDF_diciembre2008(por kaito).pdf" queda claro quien es el creador de los apuntes.

Enlaces de Interes:

* Blender vs Truespace: http://www.niel3d.com/niel2/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=2901&forum=2
* Tutorial Basico: http://www.mediafire.com/?zmo0y0xnjzq

Ejercicios:

He realizado unos ejercicios comentados, a modo de tutorial, sobre modelado y animación.
Estos ejercicios me ayudan a conocer más sobre Blender, y os puedo asegurar que detrás de cada línea hay mucho tiempo empleado buscando información por la red, así que espero sirva de ayuda, también, a alguien.

Para el ejercicio de modelado he creado un mismo modelo 3D mediante el modelado tradicional (subidividir, extruir,...), y otra forma, mediante la utilización del script 'A.N.T. Landscape' utilizado en la generación de terrenos junto al modificador Mirror.
En ambos casos he practicado varios tipos de mapeado.
La parte de animación está terminada, pero se pueden conseguir más cosas. Hay funciones de las que no he podido encontrar información. El ejercicio de animación consiste en girar 360 grados el modelo 3D.

Los .blend del ejercicio se encuentran aquí:
http://www.speedyshare.com/943136268.html
Ejercicios en formato .PDF:
http://www.mediafire.com/?lzmmywkn2zm

Introducción a Blender - Parte 1Introducción a Blender - Parte 2aIntroducción a Blender - Parte 2bIntroducción a Blender - Parte 3Introducción a Blender - Parte 5Introducción a Blender - Parte 6Introducción a Blender - Parte 7

Animacion I ª parteAnimacion I 2ª parteAnimacion II 1ª parteAnimacion II 2ª parteAnimacion II 3ª parte